Квиз: иероглиф → перевод — онлайн-тренажёр HSK
Это тренажёр для быстрой проверки значений: на экране — иероглиф, под ним четыре варианта русского перевода. Нужно выбрать правильный. Формат работает прямо в браузере, без скачивания и регистрации.
Выберите уровень HSK, чтобы начать:
Этот квиз я сделал как второй шаг после серии «Найди пару»: сначала ученик сопоставляет элементы, потом проверяет, узнаётся ли значение без подсказки. Подробнее обо мне и проекте.
Доступны все уровни HSK 3.0 — 9 ступеней и около 11 000 слов. Начинающим рекомендуется HSK 1–3, для HSK 4 и выше тренажёр удобен как короткая разминка.
Как играть
- Выберите уровень HSK 3.0.
- На экране появится иероглиф и четыре варианта перевода.
- Кликните по варианту, который считаете правильным.
- При верном ответе вариант подсвечивается зелёным. При ошибке — короткая красная подсветка и правильный ответ тоже становится виден.
- Счётчик вверху показывает номер вопроса из 10. Серия — количество правильных ответов подряд. Она помогает видеть стабильность, но не создаёт давления: обнулить её не страшно.
- Кнопка «Далее» переходит к следующему вопросу; на десятом она меняется на «Следующие» и запускает новый раунд из 10 вопросов.
Пример вопроса из HSK 1: 水 → вода / книга / стол / окно. Правильный ответ — вода.
Чем отличается от «Найди пару: иероглиф и перевод»
Это разные типы нагрузки. В «Найди пару» перед учеником две колонки открытых карточек, и оба элемента видны: нужно соединить иероглиф с переводом. Это сопоставление — формат для знакомства с материалом и первичного закрепления.
Квиз — это узнавание. Показан только иероглиф, а перевод нужно припомнить и выбрать из четырёх. Такой формат проверяет, действительно ли значение отложилось, а не просто «узнаётся рядом с парой». Поэтому логично сначала пройти «Найди пару: иероглиф и перевод», а затем проверить себя в квизе.
Кому подходит
Начинающим — HSK 1–3: в квизе используются те же базовые иероглифы, что и в играх серии «Найди пару». На этих уровнях особенно важно проверить, узнаётся ли значение без подсказки.
На HSK 4 и выше квиз удобен как разминка перед чтением или аудированием: 10 вопросов занимают меньше минуты и помогают переключиться на язык. Если иероглифы уже уверенно узнаются, добавьте «Квиз: пиньинь → перевод» — он тренирует связь звучания и значения.
Как совмещать с другими материалами
Квиз закрепляет лексику, но не объясняет значения и не даёт контекста. Для более глубокой работы используйте Словарь и Библиотеку иероглифов — там можно посмотреть примеры употребления и состав знаков.
Если встретилось незнакомое слово, стоит свериться с официальным списком HSK 3.0. Различия стандартов описаны в статье «Чем отличаются HSK 2.0 и HSK 3.0».
Другие тренажёры серии
Обзор всех игр — в разделе Игры. Для навигации по уровням используйте HSK-хаб.
Частые вопросы
Чем квиз отличается от игры «Найди пару»?
Пары — это медленное сопоставление: оба элемента видны, нужно соединить их. Квиз — быстрое узнавание: показан один иероглиф, правильный перевод нужно выбрать из четырёх вариантов.
Сколько вопросов в раунде?
10 вопросов. После завершения раунда можно запустить следующий.
Можно ли играть без регистрации?
Да, регистрация не требуется. Квиз работает прямо в браузере.
Что такое серия?
Серия правильных ответов подряд. Серия показывает стабильность, но не создаёт давления: обнуление не влияет на результат обучения.